Charakterystyka kilku różnych modułów wyświetlania LED
July 03, 2023
Zgodnie z różną technologią oczyszczania powierzchni ekranu LED, możemy podzielić go na moduł wtyczki, moduł do zamontowania tabeli, moduł montowania podkładu, moduł trzech w jednym i trzy w jednym stole -Monting Moduł.
Moduł wtyczki
Odnosi się do lampy kapsułkowanej, która przechodzi stopę lampy przez płytkę PCB i wypełnia puszkę do otworu lampy przez spawanie. Moduł wykonany przez ten proces to moduł wtyczki. Zalety to duży kąt widzenia, wysoka jasność i dobre rozpraszanie ciepła. Wady są niską gęstość pikseli.
Moduł mocowania powierzchniowego
SMT, znany również jako SMT, lutuje lampę kapsułkowaną SMT na powierzchni płyty PCB przez proces spawania, stopa lampy nie musi przechodzić przez płytę PCB, a moduł wykonany przez ten proces nazywa się modułem SMT. Zalety to: duża perspektywa, obraz miękkiego wyświetlacza, wysoka gęstość pikseli, odpowiednia do oglądania wnętrz; Wady są takie, że jasność nie jest wystarczająco wysoka, a sama rurka lampy nie podgrzewa się dobrze.
Moduł montażowy podpowierzchniowy
Jest to produkt między DIP a SMT. Powierzchnia opakowania lampy LED jest taka sama jak SMT, ale jej dodatnie i ujemne szpilki są przyspawane przez PCB w produkcji jak Dip. Jego zalety to wysoka jasność, dobry efekt wyświetlania, a jego wady są złożonym procesem i trudną konserwacją.
Trzy w jednym naklejce stołowej
Odnosi się do kapsułkowania trzech różnych kolorów płytek LED, R, G i B, w tym samym koloidu. Zalety to: prosta produkcja, dobry efekt wyświetlania i wada: trudna spektrofotometria i wysoki koszt.
Trzy w jednym naklejce
Odnosi się do pionowego zestawienia trzech niezależnych zapakowanych lamp SMT, R, G i B, zgodnie z pewną odległością, która nie tylko ma wszystkie zalety trzech w jednym, ale także rozwiązuje wszystkie wady trzech- w jednym.
Z powyższej klasyfikacji możemy zobaczyć, że różne moduły klasyfikacyjne mają swoje własne zalety i wady, więc kiedy tworzymy ekran wyświetlania LED, powinniśmy sklasyfikować zgodnie z rzeczywistą sytuacją aplikacji i sytuacją sceny.